圆与圆周率Sphere Maps

球的表面积

要得到计算一个球的表面积的公式是非常难的。一个原因就是我们无法像之前把圆锥或圆柱那样打开和“展平”球的表面。

这也是绘制地图的时候遇到的一个问题。地球有一个弯曲、三维的表面,但每张印刷的地图一定是水平和二维的。也就是说地理学家需要伪造:通过伸长或压缩某个区域。

这里你可以看到不同形式的地图,称为__投影__。试着移动红色的正方形,你可以观察到这个区域在地球仪上的_实际_样子:

墨卡托投影
圆柱投影
罗宾森投影
摩尔威德投影

当你移动地图上面的正方形时,注意三维地球仪上面 实际区域的大小与形状的变化。