序列和模式形数
然而,还有许多其他的序列_是_基于特定的几何图形的,其中一些已经在简介中看到。 这些序列通常被称为
三角形数
__三角形数__是通过创建逐渐增大的三角形而生成的:
1
3
6
10
15
21
经看到了三角形数的递归公式:
保龄球总是有10个球,台球总是有15个球,这不是巧合:它们都是三角形的数字!
不幸的是,如果我们不首先计算前面所有的三角形数,就想找到第100个或第5000个三 角形数,递归公式并不是很有用。但是,就像我们之前对算术序列和几何序列所做的那 样,我们可以尝试找到一个三角形数的显式公式。
敬请期待: 三角形数公式的动画证明
g三角形数似乎在数学中随处可见,在这门课程中你会再次看到它们。一个特别有趣的事实是, _任意_整数都可以写成最多三个三角形数的和:
=
+
+
对_所有_整数都有效的这个事实是由德国数学家
问题求解
前100个正
你能不用手工一个个加起来, 而用
平方数和多边形数
另一个基于几何形状的序列是__平方数__:
1, 4*{span.arrow.reveal(when="blank-4")}+3*, 9*{span.arrow.reveal(when="blank-4")}+5*, 16*{span.arrow.reveal(when="blank-4")}+7*,
这个序列是通过对每个整数进行平方而得到的(
如果我们真的画一个正方形,这个模式的原因就显而易见了。每一步都添加一行和一列。 这些“拐角”的大小从1开始,每一步增加2,从而形成奇数序列。
这也意味着n的平方数只是前n个奇数的和!例如,前6个奇数的和是
此外,每个平方数也是两个相邻
在研究三角形和方形数字之后,我们可以继续研究更大的
例如,如果我们使用边为
你能找到具有_k_条边的第_n_个多边形数的递归公式和显式公式吗?你有没有注意到多边 形其他有趣的模式?
四面体和立方数
当然,我们也不必局限于二维的形状和模式。我们可以把球体堆成小金字塔,就像你在 超市堆橙子一样:
1
20
35
数学家通常称这些金字塔为
敬请期待: 关于四面体数,立方数和圣诞节的12天的更多内容。